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00040
00041
00042
00043
00044 #ifndef extendedUpwindCellToFaceStencil_H
00045 #define extendedUpwindCellToFaceStencil_H
00046
00047 #include "extendedCellToFaceStencil.H"
00048
00049
00050
00051 namespace Foam
00052 {
00053
00054 class cellToFaceStencil;
00055
00056
00057
00058
00059
00060 class extendedUpwindCellToFaceStencil
00061 :
00062 public extendedCellToFaceStencil
00063 {
00064
00065
00066
00067 const bool pureUpwind_;
00068
00069
00070 autoPtr<mapDistribute> ownMapPtr_;
00071 autoPtr<mapDistribute> neiMapPtr_;
00072
00073
00074 labelListList ownStencil_;
00075 labelListList neiStencil_;
00076
00077
00078
00079
00080
00081
00082 void selectOppositeFaces
00083 (
00084 const boolList& nonEmptyFace,
00085 const scalar minOpposedness,
00086 const label faceI,
00087 const label cellI,
00088 DynamicList<label>& oppositeFaces
00089 ) const;
00090
00091
00092 void transportStencil
00093 (
00094 const boolList& nonEmptyFace,
00095 const labelListList& faceStencil,
00096 const scalar minOpposedness,
00097 const label faceI,
00098 const label cellI,
00099 const bool stencilHasNeighbour,
00100
00101 DynamicList<label>& oppositeFaces,
00102 labelHashSet& faceStencilSet,
00103 labelList& transportedStencil
00104 ) const;
00105
00106
00107 void transportStencils
00108 (
00109 const labelListList& faceStencil,
00110 const scalar minOpposedness,
00111 labelListList& ownStencil,
00112 labelListList& neiStencil
00113 );
00114
00115
00116
00117 extendedUpwindCellToFaceStencil(const extendedUpwindCellToFaceStencil&);
00118
00119
00120 void operator=(const extendedUpwindCellToFaceStencil&);
00121
00122
00123 public:
00124
00125
00126
00127
00128
00129
00130 extendedUpwindCellToFaceStencil
00131 (
00132 const cellToFaceStencil&,
00133 const bool pureUpwind,
00134 const scalar minOpposedness
00135 );
00136
00137
00138
00139 extendedUpwindCellToFaceStencil
00140 (
00141 const cellToFaceStencil&
00142 );
00143
00144
00145
00146
00147 bool pureUpwind() const
00148 {
00149 return pureUpwind_;
00150 }
00151
00152
00153 const mapDistribute& ownMap() const
00154 {
00155 return ownMapPtr_();
00156 }
00157
00158
00159 const mapDistribute& neiMap() const
00160 {
00161 return neiMapPtr_();
00162 }
00163
00164
00165 const labelListList& ownStencil() const
00166 {
00167 return ownStencil_;
00168 }
00169
00170
00171 const labelListList& neiStencil() const
00172 {
00173 return neiStencil_;
00174 }
00175
00176
00177 template<class Type>
00178 tmp<GeometricField<Type, fvsPatchField, surfaceMesh> > weightedSum
00179 (
00180 const surfaceScalarField& phi,
00181 const GeometricField<Type, fvPatchField, volMesh>& fld,
00182 const List<List<scalar> >& ownWeights,
00183 const List<List<scalar> >& neiWeights
00184 ) const;
00185
00186 };
00187
00188
00189
00190
00191 }
00192
00193
00194
00195 #ifdef NoRepository
00196 # include "extendedUpwindCellToFaceStencilTemplates.C"
00197 #endif
00198
00199
00200
00201 #endif
00202
00203