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00032
00033
00034
00035 #ifndef triFace_H
00036 #define triFace_H
00037
00038 #include <OpenFOAM/FixedList.H>
00039 #include <OpenFOAM/edgeList.H>
00040 #include <OpenFOAM/pointHit.H>
00041 #include <OpenFOAM/intersection.H>
00042 #include <OpenFOAM/pointField.H>
00043 #include <OpenFOAM/triPointRef.H>
00044
00045
00046
00047 namespace Foam
00048 {
00049
00050 class face;
00051
00052
00053
00054 class triFace;
00055 inline bool operator==(const triFace&, const triFace&);
00056 inline bool operator!=(const triFace&, const triFace&);
00057
00058
00059
00060
00061
00062
00063 class triFace
00064 :
00065 public FixedList<label, 3>
00066 {
00067
00068 public:
00069
00070
00071
00072
00073 inline triFace();
00074
00075
00076 inline triFace
00077 (
00078 const label a,
00079 const label b,
00080 const label c
00081 );
00082
00083
00084 explicit inline triFace(const UList<label>&);
00085
00086
00087 inline triFace(Istream&);
00088
00089
00090
00091
00092
00093
00094 inline label collapse();
00095
00096
00097
00098
00099
00100 inline int edgeDirection(const edge&) const;
00101
00102
00103
00104
00105
00106 inline pointField points(const pointField& points) const;
00107
00108
00109 inline face triFaceFace() const;
00110
00111
00112 inline label nEdges() const;
00113
00114
00115 inline edgeList edges() const;
00116
00117
00118 inline point centre(const pointField&) const;
00119
00120
00121 inline scalar mag(const pointField&) const;
00122
00123
00124 inline vector normal(const pointField&) const;
00125
00126
00127 inline label nTriangles() const;
00128
00129
00130 inline triFace reverseFace() const;
00131
00132
00133 inline scalar sweptVol
00134 (
00135 const pointField& oldPoints,
00136 const pointField& newPoints
00137 ) const;
00138
00139
00140
00141 inline pointHit ray
00142 (
00143 const point& p,
00144 const vector& q,
00145 const pointField& points,
00146 const intersection::algorithm = intersection::FULL_RAY,
00147 const intersection::direction dir = intersection::VECTOR
00148 ) const;
00149
00150
00151 inline triPointRef tri(const pointField&) const;
00152
00153
00154
00155
00156
00157 static inline int compare(const triFace&, const triFace&);
00158
00159
00160
00161 friend bool operator==(const triFace&, const triFace&);
00162 friend bool operator!=(const triFace&, const triFace&);
00163 };
00164
00165
00166
00167
00168 template<>
00169 inline unsigned Hash<triFace>::operator()(const triFace& t, unsigned seed) const
00170 {
00171
00172 const uLabel t0(t[0]);
00173 const uLabel t1(t[1]);
00174 const uLabel t2(t[2]);
00175
00176 const uLabel val = (t0*t1*t2 + t0+t1+t2);
00177
00178 return Hash<uLabel>()(val, seed);
00179 }
00180
00181
00182
00183
00184 template<>
00185 inline unsigned Hash<triFace>::operator()(const triFace& t) const
00186 {
00187 return Hash<triFace>::operator()(t, 0);
00188 }
00189
00190
00191 template<>
00192 inline bool contiguous<triFace>() {return true;}
00193
00194
00195
00196
00197 }
00198
00199
00200
00201 #include <OpenFOAM/triFaceI.H>
00202
00203
00204
00205 #endif
00206
00207