Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035 #ifndef uniformFixedValueFvPatchField_H
00036 #define uniformFixedValueFvPatchField_H
00037
00038 #include <OpenFOAM/Random.H>
00039 #include <finiteVolume/fixedValueFvPatchFields.H>
00040
00041
00042
00043 namespace Foam
00044 {
00045
00046
00047
00048
00049
00050 template<class Type>
00051 class uniformFixedValueFvPatchField
00052 :
00053 public fixedValueFvPatchField<Type>
00054 {
00055
00056
00057 Type uniformValue_;
00058
00059
00060 public:
00061
00062
00063 TypeName("uniformFixedValue");
00064
00065
00066
00067
00068
00069 uniformFixedValueFvPatchField
00070 (
00071 const fvPatch&,
00072 const DimensionedField<Type, volMesh>&
00073 );
00074
00075
00076 uniformFixedValueFvPatchField
00077 (
00078 const fvPatch&,
00079 const DimensionedField<Type, volMesh>&,
00080 const dictionary&
00081 );
00082
00083
00084
00085 uniformFixedValueFvPatchField
00086 (
00087 const uniformFixedValueFvPatchField<Type>&,
00088 const fvPatch&,
00089 const DimensionedField<Type, volMesh>&,
00090 const fvPatchFieldMapper&
00091 );
00092
00093
00094 uniformFixedValueFvPatchField
00095 (
00096 const uniformFixedValueFvPatchField<Type>&
00097 );
00098
00099
00100 virtual tmp<fvPatchField<Type> > clone() const
00101 {
00102 return tmp<fvPatchField<Type> >
00103 (
00104 new uniformFixedValueFvPatchField<Type>(*this)
00105 );
00106 }
00107
00108
00109 uniformFixedValueFvPatchField
00110 (
00111 const uniformFixedValueFvPatchField<Type>&,
00112 const DimensionedField<Type, volMesh>&
00113 );
00114
00115
00116 virtual tmp<fvPatchField<Type> > clone
00117 (
00118 const DimensionedField<Type, volMesh>& iF
00119 ) const
00120 {
00121 return tmp<fvPatchField<Type> >
00122 (
00123 new uniformFixedValueFvPatchField<Type>(*this, iF)
00124 );
00125 }
00126
00127
00128
00129
00130
00131
00132
00133 const Type& uniformValue() const
00134 {
00135 return uniformValue_;
00136 }
00137
00138
00139 Type& uniformValue()
00140 {
00141 return uniformValue_;
00142 }
00143
00144
00145
00146
00147
00148 virtual void autoMap
00149 (
00150 const fvPatchFieldMapper&
00151 );
00152
00153
00154
00155 virtual void write(Ostream&) const;
00156 };
00157
00158
00159
00160
00161 }
00162
00163
00164
00165 #ifdef NoRepository
00166 # include <finiteVolume/uniformFixedValueFvPatchField.C>
00167 #endif
00168
00169
00170
00171 #endif
00172
00173